約 4,950,484 件
https://w.atwiki.jp/duemaorika/pages/229.html
ウィンザード・ドラゴンδ VR 火 (7) 25000 クリーチャー:アーマード・ドラゴン[サバイバー] ■SV-ワールド・ブレイカー ■サバイバー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 フレーバーテキスト DMO-03 漂流大陸の逆襲(カウンター・オブ・ザ・サバイバー) 奴の拳は、敵味方関係なくすべてを粉砕する。 作者 天照 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-03 漂流大陸の逆襲(カウンター・オブ・ザ・サバイバー)
https://w.atwiki.jp/dmsuishinparty/pages/374.html
オリカを作るに当たって CGIで大会の上位によるオリカ権の入手。不定期に行われるオリカパックによってオリカを作れるようになった方々のために。 皆さんの個性あふれるオリカのアイディアはとても期待と興味を引かれるものでありますが、考える前に少し、こちらのガイダンスに目を通してみてください。 少しギスギスするような内容だとは思われですが、皆で楽しいオリカを作るためにも協力をお願いいたします。 ~~オリカを作る際の注意点~~ ☆オーバークロス等、デュエマ関連外キャラ名等使用と他者を不快にさせるようなネーミングの禁止。 東○projectとかとある~とかデュエマ関連外のキャラ名は申し訳ないですが、ご遠慮していただけると助かります。 また、他者から見て不快にさせるようなネーミングは禁止です。 どちらも互いに楽しめるようなカードを作ってきましょう。 ☆能力は多色タップインや進化等も含めて5つまで。 ある一部の特定のカードを除き、大抵のカードは効果が5つに収まるようになっています。 山々詰めたいものは沢山あるでしょうが、よく考察して削っていき、満足できるものを築いていきましょう。 強さも大事ですが、スマートな効果も大事です。 ★4/4追加 新規にツインパクトが実装されましたが、現在の状況だと呪文側はミクセルの効果を除き、効果が1つとなっております。 それに伴い、呪文側の効果は簡易的な効果で1つまでとさせていただきます。(ミクセルの場合は2つありますが、簡易なキャントリップなため) また、上記を理由にS・トリガー等の特殊能力の不可。それに加えて多色カードの実装が不可。 加えてトラインパクトによる二者択ーによる汎用性のスペックの高さが予想されるため、トラインパクトのカードはクリーチャー、呪文の効果合わせて4つまでとさせていただきます。(多色の場合、タップインの効果が義務つけられているため) 新規のギミックによるバランス調整が不安定のため、ご理解のほうをお願いしていただきたいです。 ☆壊れすぎないように インフレが加速する環境ではありますが、あまり既存のカードとのパワーが大きく外れたカードは実装できません。 ただ、もし加減が分からなくなっても案を出しても構いません。皆さんで意見を出し合ってうまく調整していきましょう。 かといって、無理なものは無理と強引に押し通せることではないので、そこは履き間違えないように…… ☆効果の無効化 除外 過去記憶参照 コントロール奪取 デュエマにはない効果の禁止 例としてこれらを上げてきましたが、デュエマのコンセプト上、シンプルさを求められます。 あまりにも複雑さを求めてデュエマらしさを損なわないよう、デュエマに沿った奇抜な効果は歓迎しますが、 某TCGのような相手ターンからの干渉効果や無効化等あまりにも効果がないものは控えていただけることをご理解してください。 ★4/4追記 今更ながら公式にて実質効果無効を持つ「当たりポンの助」が実装されました。 これによって公式から無効化効果の合理化となりましたが、これを許すと新規のオリカによる楽しさの醍醐味が失われてしまう可能性があるため、 今後も無効化効果を持つオリカの実装は控えさせていただきます。 ☆殿堂カードの再調整。また、殿堂入りによる弱体化でトップメタから降りたデッキタイプの強化 強カード、強デッキによる環境の固定によって変化が失われ、ゲームの面白みといった意欲を損なわないために殿堂入りがあるものです。 何故、そのカードが殿堂入りしてしまったのか今一度よく考えて、殿堂入りの影響で弱体化したデッキタイプとのシナジーを求めるオリカであれば、 二の舞にならないよう作成してください。 それによって仮に案が通ったとしても、強すぎる上、既存のカードを殿堂入りにするわけにはいかないので、後に下方修正がある可能性があることを注意してください。 ☆露骨なトップメタ、都合よく弱点を潰さない 例を挙げてオニカマスの踏み倒しメタが嫌だから、バウンスされないように踏み倒し召喚型の天門にしよう! なんて特に召喚限定効果がないのに安易に特定のカードに対するメタ効果をつけるのは好ましくありません。 そもそも、そのカードがメタをする役割があるから、都合の良いカードでそれを殺してしまうと環境の1強になりかねません。 どんなデッキにも弱点の1つや2つは抱えているものです。特徴を伸ばすのは良いですが、欠点を補うのは既存のカードでの打開策で切り抜けていきましょう。 新規追記 ★固有名称の特殊能力について 今まで固有特殊能力の名称は控えさせていただきましたが、公式のほうで次々と単数でありながら固有名称の特殊能力を持つカードが実装されているため、今後は固有名称の特殊能力の実装を可能にさせていただきます。 既に実装されたカードも推進会のオリカ案の掲示板やCGIの掲示板に書いていただければ、時間があるときにテキストの改正を実装させていただきます。 なお、似た名称や効果を持つ他者のオリカの案も想定されますので、互いの案の確認等をお願いさせていただくこともあります。 ~~良いオリカを作るコツ~~ ☆汎用性やシナジーを考えよう オリカを作った後、実はあんまり強くなかったというオチはよくあるものです。 それを回避するためにはコンボやシナジーといった特定のカードと組み合わせたり、どんなデッキタイプにも入りやすい汎用性から考えていくと失敗しにくくなります。 シンプルイズザベスト。まさにこの一言に限ります。 ただし、上記の通りに本来、強すぎる理由で殿堂入りをしたカードやデッキを補うようなカードはあまり好ましくありません。 ☆実際にあるカードを参考にしよう 実際にあるカードはカードバランスの原点を示します。 オリカを作る際、実物のカードを見て、それから効果を入れ替えるような形を取れば、良い調整になりやすくなります。 ☆交渉を粘ろう もし、自分が考えたカードが強すぎると評価されて下方修正を要求された場合は、ほどほどに諦めずに改めて思考を捻らせて交渉をしよう。 自壊などデメリット案を要求された場合に自壊のジャスミンと並ぶステップルのような効果として交渉すれば通ったりするでしょう。 けど、限度もやっぱりあるので ☆とにかく自分が楽しめると思ったものを作ろう やはりオリカを作るとなると環境等に目を奪われがちですが、自分だけではなく他人にとっても面白いと思われる。楽しいと感じられる。 相手を不快にさせない。デュエマは楽しむことを忘れなければ、きっと良いカードが出来上がるでしょう。 というより、ここが一番重要なところです。考えに想い詰まったらここの文章に目を通して復唱なりしてみてください。 あまりにも不適切な内容のものやR/-/1/8ネタ、著作権にかかわるものは禁止(例:真/夏/の/夜/の/淫/夢(R/-/1/8/ホ/モ/ビ)、アニメのキャラクター等) 例外としてデュエマ関連は自由で構いません。 効果は進化や多色タップインを含め5つまでとします。(一部を除き5つで収まるカードが大多数なため) 以前のオリカ募集で付けた項目のこのあたりも記載しといたほうがよいと思います。 -- ストーム1 (2017-08-14 19 59 41) てすとー -- げすと (2017-09-06 21 59 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmoc/pages/85.html
バーサーク・ソード バースト・フレア バーニング・カタストロフィー バイオ・サーペント ハイパー・ディフェンサー ハイパー・ドラグーン 覇王ブラックモナーク 破壊王デス・ブランク 破壊と誕生 破壊の神 破壊の帝王 破壊野郎 博愛妖精ラビング 爆炎と激流のクリスタル 爆炎鳳バルジュアス 爆炎野郎スーパージョー 白銀の影スター・プラチナ 爆撃掌 爆発 バジュラスザーク ハット・トリック ? バトルカーニバル バトル・ファイアー パニック・ブレイン ハプドン 破滅の呪い ハリケーン・パニック 聖天獣勇天使の翼刃 バルケロス バルス・シャンデリア バルバトス バルバロス 腫れ物人形ニトリン パワー・チャージャー 繁栄の誓い パンドラギア ハンド・ロスト
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/1343.html
掲示板っぽいの(wiki内版)過去ログ3 上が新。 アストラル・ガイア 水 サイバー・ウィルス (9) 18000 進化-自分のサイバー・ウィルスまたはサイバーとつくクリーチャー1体の上に置く シンパシー 自分手札の枚数(このクリーチャーの進化コストは自分手札の枚数分少なくなる) このクリーチャーがブレイクしたシールドはデッキの一番上に行く、そうした場合、相手はデッキをシャッフルする エンドフェイズにこのカードのコントローラーは手札を一枚デッキに戻す T・ブレイカー (F)知識が具現化し、新たな力を生みだした -- マイルス アストラル・クローザー 水 サイバー・ウイルス (9)10000 進化-自分のサイバー・ウイルス1体の上に置く 各プレイヤーは自分のターンのはじめに自分の手札を2枚以上捨ててもよい。そうしなかった場合、そのターンを終了する。 (F)吹いた。荒れた。終わった。 コメント:久しぶりに《アストラル》を作ってみたかった。 -- ODA 荒船山で見つかった遺体・・・・・・臼井義人さんと確認されました・・・・・信じたくないです -- マイルス 剣誠の旗印 呪文 火 (1) 自分の全てのサムライクリーチャーは名前に剣誠が追加される ボルメテウス、ボルシャックとつくクリーチャーは名前に(ボルメテウス・武者・ドラゴン)または(ボルメテウス・剣誠・ドラゴン)を追加する (F)全てのサムライよ、この御旗の元に集え! ネタ・・・・・・になりますかね?このカード -- マイルス コロコロ見たんですけど 死神明王ゼノムの能力見たら、ものすごい効果でした T・ブレイカー、7マナ 13000 ブレイク・ボーナスでブレイク枚数分、相手手札破壊 強くないですかね? -- マイルス ワン・オブ・マジシャン-魔術師- 光/闇 エンジェル・コマンド/アルカナ・スピリット (4) 4500 ブロッカー このクリーチャーが攻撃する時、デッキから呪文を一枚手札に加える、その後、デッキをシャッフルする アルカナ・シフト このクリーチャーが場を離れた時、デッキ、手札から種族にアルカナ・スピリットを持ち、名前にツーとつくクリーチャーをフィールドに出す そうした場合、フィールドを離れたクリーチャーをデッキに戻し、シャッフルする (F)第1の力ワン、魔法を自在に操る アルカナパート2 (全部でアルカナは22種類あります) -- マイルス ゼロ・ザ・フール-愚者- 闇/光 エンジェル・コマンド/アルカナ・スピリット (3) 3500 ブロッカー このクリーチャーは攻撃出来ない アルカナ・シフト このクリーチャーがフィールドを離れた時、デッキ、手札からアルカナ・スピリットを持ち、名前にワンとつくクリーチャー1体をフィールドに出す、そうした時、フィールドを離れたカードをデッキに戻し、シャッフルする (F)始まりの力ゼロ、可能性は無限 モチーフはタロットカードです(ペルソナ3にハマって、考えました) -- マイルス 機動剛撃スフォンダーレ 自然/火 ジャイアント/アーマロイド (8)10000 スピードアタッカー W・ブレイカー このクリーチャーがブロックされたとき、このクリーチャーは相手のシールドを1枚ブレイクする (F)奴に止まる気は無いね。止められる気も無いだろうさ。 -暴走番長ギャラン コメント:スフォンダーレはイタリア語で《突破》 -- ODA デュエルマスターズのWiki見たら・・・・・ザキラ、17歳だそうです(黒城は14歳、白凰は13歳です) あと、質問ですけどスーパーデッキクロスで組んでもらいたいキャラの組み合わせってありますか? 自分は龍牙&ミミです -- マイルス 闘姫将ルフィーナ 水 スプラッシュ・クイーン (4) 4000 スピードアタッカー このクリーチャーが攻撃する時、一枚ドローする 相手が水文明以外の呪文を唱えるコストは4多くなる (F)水神絶零団隊長ルフィーナ・・・・参ります!! 闘姫将パート2です 相手が呪文メインのデッキなら活躍できると思います -- マイルス 超新星スティール・オブ・スティール 闇 フェニックス (9)4000 進化GV-自分の闇のクリーチャー3体を重ねた上に置く 相手はターンのはじめにカードを引かなくてもよい 相手がターンのはじめにドローをしたとき、相手は自分自身のマナゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く (F)狙われたのは時間とエネルギー。守れるのは2つに1つ。 コメント:黒ランデスの切り札になりそう。 -- ODA ジョーカー・シュレイド 水 呪文 (5) 相手のマナゾーンのカードを全て持ち主の手札に戻す このターンの終わりに、相手は自分自身の手札にあるカードを好きな枚数マナゾーンに置く (F)何事もタイミングが肝心なのさ。 パクリオ コメント:フィニッシュ用。ニンジャの発動を阻止できる。 -- ODA 滅亡の魔星ネクロ・ユニバース 闇/光 デーモン・コマンド/エンジェル・コマンド (8) 15000 このカードはマナゾーンにタップして置かれる GSF-自分のシールドが増える度、相手はマナゾーンか手札のカード一枚を墓地に送る GSF-自分の闇クリーチャーが破壊された時、相手フィールドの一番パワーの高いクリーチャー1体を破壊する GSF-このクリーチャーがフィールドを離れる場合、手札か自分フィールド上のカード一枚を破壊する、そうした場合、このクリーチャーはフィールドにとどまるギガ・シールドフォース (このクリーチャーは全自分シールドがある限り、上の能力を得る) T・ブレイカー (F)光と闇の銀河が融合し、最凶の精霊が生まれた -- マイルス 剛撃天タジカラオー 自然 ジャイアント/オリジン (8) 12000 進化-ジャイアント1体または種族にオリジンを持つクリーチャー1体の上に置く このクリーチャーが攻撃する時、相手フィールドの自然、進化以外のクリーチャーを1体マナゾーンに送る このクリーチャーがフィールドに存在する限り、自然の進化、究極進化クリーチャーを召喚するコストは2少なくなり、自分フィールドの全自然クリーチャーのパワーは+4000される W・ブレイカー (F)アマテラス・・・!すぐに出してやるから待ってろ!!日本神話よりタジカラオーです(天厳戸から顔を出したアマテラスを引っ張り出した神です) -- マイルス 自分、始めた時先輩に聞いてデッキ作ったんです(ついでに、甲精ディース、ガウシルヴィア持ってかれました)色々作った結果、緑単があってるかなと・・・・・(ちなみに今日白単作りました、フィニッシャーはアースガルドです) -- マイルス 自分の場合は準白単(タッチ黄)ですんで…そこんとこよく分かりません(スイマセン) -- ODA 青と緑か、緑と白でデッキってできますかね?(今使っているのは、赤緑&緑単色)(作っただけでバトル経験なし)です -- マイルス ええ、できますよ。 -- ODA バトスピってやった事、ありますか? -- マイルス 聖晶のロイヤル・エース 水/光 スピリット・クォーツ (6) 6500 ブロッカー このクリーチャーがフィールドに存在する限り、自分フィールドのブロッカーのパワーは+4000される 多色のブロッカーを召喚した時、手札を一枚シールドゾーンに加え、カードを一枚ドローする (F)煌めく光は守る者たちに力を与えた -- マイルス ODAさん>よろしくお願いします~。ハーフォルですが、多色デッキのエンジンになりそうなカードですね。《聖獣王ペガサス》とも相性が良さそうです。早速採用したいと思います。 -- 烏鷺 ODAさん (烏鷺さんじゃないですけど)ようこそ! -- マイルス 勇猛護聖ハーフォル 光/自然 ホーン・ビースト/ガーディアン (5)5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき自分の山札を見る。その中から多色カードを1枚選び、相手に見せてから手札に加える。その後山札をシャッフルする 自分の多色クリーチャーが墓地に置かれるとき、代わりに自分のマナゾーンに置く 初投稿で~す。これからもちょくちょく来ると思うので、そのときはよろしくお願いします。 -- ODA 魔空皇ゼノフォルス 闇 デーモン・コマンド/エヴォル・ダーク (8) 8000 このクリーチャーを場に出した時、相手の闇以外のクリーチャーを2体選ぶ、このクリーチャーがフィールドに存在する限り、選んだクリーチャーのパワーは−4000され、バトルに勝っても破壊される 選択したクリーチャーがフィールドに存在する場合、相手はマナゾーンか手札のカードを一枚墓地に置く (F)昏き闇の皇、ゼノフォルス、奴の魔力から逃れるなど無謀だ -- マイルス 神聖天アルガドラス 光 エンジェル・コマンド/ネオ・セイント (8) 14500 進化V-エンジェル・コマンドとアーク・セラフィムを重ねた上に置く このカードを場に出した時、相手の光、進化以外のクリーチャーを2体選ぶ、このデュエル中、そのクリーチャーはシールドをブレイク出来ず、攻撃する時、相手は自分フィールドのクリーチャー1体をタップしなければならない T・ブレイカー (F)天界の監視者アルガドラス、彼の眼から逃れる術は無い -- マイルス 闘姫将エスナ スノーフェアリー/ヒューマノイド 火/自然 (4) 4000 パワーアタッカー+2000 このクリーチャーが攻撃する時、相手のブロッカー1体を破壊する このクリーチャーがブレイクしたシールドはマナゾーンに置かれる (F)爆焔竜団特攻隊長エスナ様参上! 破天后モデルにした闘姫将シリーズです どんな相手でも、正々堂々戦うのが彼女のポリシーです -- マイルス マイルスさん>コスモ・ウォーカーの多色の冠詞は「巡霊」みたいです。→《巡霊騎ガスティン》(おそらく「霊騎」と掛けてある。同様の冠詞として、《封魔妖スーパー・クズトレイン》) -- 烏鷺 響王真姫アシュタート コスモ・ウォーカー/メカ・デル・ソル 光 (7) 13500 進化V-コスモ・ウォーカーとメカ・デル・ソルを重ねた上に置く このクリーチャーがフィールド上に存在する限り、進化以外の光クリーチャーは全てブロッカーを得、進化クリーチャーはエンドフェイズ時にアンタップする効果を得る W・ブレイカー (F)彼女の歌声は全ての精霊達に力を与えた -- マイルス kou1様 -- 牛乳 (DM オリカWikiの引用ですけど)好きな絵師さんいますか? 僕は、sekiさんと獅子猿さんです(どっちのアルカディアスもカッコイイからです) -- マイルス とりあえず、使うカードは決まりました ウルテミス ウルフェウス(爆シナジー形成) ジル・ワーカ 大和、バルガゲイザー&ライザー、ガルドス、ルビン、コッコ・ルピア、FJドラゴン、紫電、エルフェウスです -- マイルス わかりました、一から組み直します -- マイルス 特に意味もなくエンジェルとドラゴンを混ぜるのはどうかと。切り札(例えば「龍・天使」のシデン・ギャラクシーやボルフェウス)などのコンセプトを考えてデッキを作った方が良いかと思います。リキピとサイバーの両立も同じで、水文明同士だからと言って必ずしも相性が良いとは限らないのです。 -- 烏鷺 鳥鷺さん 下のデッキ(ネバーエンディング・ヒーロー)のやつ、作るの難しいですかね? -- マイルス キが抜けてました -- マイルス 超聖王機ングジェイダー エンジェル・コマンド/グレート・メカオー 光 (7) 12500 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く自分が呪文を唱えた時、相手のブロッカー1体をタップする W・ブレイカー (F)銀に輝く巨神が光と共に舞い降りた 僕も便乗しました(牛乳さん) -- 名無しさん 勇騎王機ガオガイガー 光、火文明(9) クリーチャー ヒューマノイド、グレートメカオー/9000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーは、破壊されない。 ■T・ブレイカー (F)百獣の王、閃光の如き機械、見えざる兵器。 作成者 牛乳 -- 牛乳 ↓下のデッキですけど、イメージはネバーエンディング・ヒーローです (名前は、エース・オブ・ヒーローズです) -- マイルス 僕の好きなランキングは 1位(ダ・ガーン) 2位(ライジンオー) 3位(ジェイデッカー) 4位(ゲームオリジナル勇者)(特にバーンガーン) -- マイルス ガオガイガーが最強 -- 牛乳 あ、勇者シリーズって分かります? -- マイルス 昔から、オリジナル必殺技考えるのが好きで (勇者シリーズを見てた影響で) -- マイルス 時空編が完成致しました。これからもオリカ投稿よろしくお願いします。 「特定クリーチャー専用奥義」は面白そうですね。《武者ザンゲキ剣》みたいな感じでしょうか。 -- 烏鷺 超煌・真覇掌 時空 (7) 呪文 自分フィールドにホツラとつくクリーチャーが存在する場合、この呪文のコストは3になる 相手フィールドの5マナ以上の闇、時空文明のカードを全て破壊する その中にミラース・ドリブラがあった場合、自分はデュエルに勝利する (F)ミラース・ドリブラ!!俺達の勝ちだ!! 設定ではホツラが全文明の力の思いを一つに集めて使った最終奥義です -- マイルス 祝時空編完成 -- 牛乳 なんとかやってみます 前に負けてからブロッカー無しだと安心してデュエル出来なかったんですけど、頑張ってみます -- マイルス スピア・ルピア4を入れて、スクラッパー2、バルガゲイザー2、デル・フィン2を追加で入れてみたらどうでしょうか?抜くカードは、フンヌー4、ラ・ウラ2、エルフェウス1、カティノ1、キーン2あたりが良いでしょう。攻めるのか守るのかはっきりした方が強くなるので。 -- 烏鷺 デッキ出来ました(赤白連ドラ風) 火文明(コッコ・ルピア×4、バルガゲイザー×2、インフィニティ・刃隠・ドラゴン×2、バルガライザー×2、チッタ・ペロル、ガルドス×2、アルティメット・ドラゴン、FJ・ドラゴン、キリモミ・ヤマアラシ、スクラッパー×2、GFドラゴン、バルケリオス、大和) 光(ウルテミス×4、エルフェウス、カティノ、ラ・ウラ・ギガ×2、スパスパ×2、ウルフェウス) 光火(フンヌー×4、キーン×2、セイント・ボルシャック、アサイラム)です -- マイルス 武送車妖トレーラーガイ ヘドリアン 闇 (4) 3000 ブロッカー このクリーチャーが破壊された時、攻撃したクリーチャーのコスト以下のクロスギアを手札、墓地、またはデッキから一枚ジェネレートする (F)皆、武器を持ってきたずら! -- マイルス 奏者凶皇エルギルティ 闇/光 ダークロード/コスモ・ウォーカー (7) 7500 このクリーチャーを召喚した時、相手のクリーチャー1体を破壊する アクセル このクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、以下の能力を得る AC-闇 このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札か、マナゾーンのカード一枚を墓地に送る AC-光 このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャー1体をタップする W・ブレイカー (F)死葬伯爵は奏者と一つになり、滅びの歌を手にいれた 早速、多色コスモウォーカー作りました -- マイルス コスモ・ウォーカーの冠詞考えました 進化(響王〜) 多色(奏者〜) -- マイルス 冥刀匠・オニサギリ ダークロード/マシンイーター 闇 (4) 4000 ギア・クリエイト 各ターンの始めに、闇のカード一枚を墓地に送る、そうした場合、デッキまたは手札から闇の進化以外のクロスギア一枚をジェネレートする このクリーチャーが破壊された時、墓地のクロスギア一枚を手札に戻す (F)闇の刀匠、魔界の武具は彼にしかつくれない 闇のマシンイーターです -- マイルス 強いて言うならクロスギアのサポートカードとかですかね(特に闇文明のレア以下枠)。クリーチャーです、クロスギアではなく。 -- 烏鷺 今、募集してるアイデアありますか? (今、ネタが切れかけてて・・・・・・・・・) -- マイルス 超滅龍ルナーズ・バルグ ドラゴン・ゾンビ/デーモン・コマンド 闇 (7) 11000 進化V-ドラゴン・ゾンビとデーモン・コマンドを重ねた上に置く このクリーチャーを召喚した時、進化、闇以外のクリーチャーを全て破壊する このクリーチャーが破壊された時、進化元のコスト以下の進化以外のドラゴン・ゾンビまたは、デーモン・コマンド1体を墓地から場に出す W・ブレイカー (F)悪魔神が月の龍と一つになる時、全ての者は無に還る 悪魔神バロム+超神龍ルナーズベルグをイメージして作りました -- マイルス 効果は、白騎士とついたカードは全てシールドトリガーを得る、だったと思います -- マイルス DM公式サイトでは新カード(白騎士の聖霊王HEAVEN)が紹介されてました -- マイルス 特典のカードはちょっと欲しかったですけど、映画は…新カードとかが先行で知れるなら見たいですけどね。新キャラは結構好きです。 -- 烏鷺 あの〜、今年のDMの映画見たいですか? (自分高校生ですけど見たいと思ってます) -- マイルス 妖精凶皇エルゼヴェータ ダーク・ロード/スノー・フェアリー 闇/自然 (8) 8000 このクリーチャーが攻撃する時、相手は手札から自然、闇以外のカード一枚を墓地に置く このクリーチャーが破壊したクリーチャーはこのクリーチャーの下に置かれる クイーン・エクスキューション (このクリーチャーの下にあるクリーチャー1体を墓地に置く、そうした場合、下の能力を使ってもよい) QE-相手の5マナ以下のクリーチャー1体を破壊する W・ブレイカー (F)失われし魂が彼女の力になる 元ネタは、中世の女王エリザベートです -- マイルス 黄金の逆鱗 クロスギア 光 (6) このクロスギアはアポロニア・ドラゴンにしかクロスできない このカードをクロスしたクリーチャーはブロッカーを得る エンドフェイズに自分手札を一枚シールドゾーンに加える (F)煌めく龍の怒りに触れし者、光に呑まれ塵になる -- マイルス 真紅の逆鱗 クロスギア 火 (6) このクロスギアはアーマード・ドラゴンまたはボルケーノ・ドラゴンにしかクロスできない このカードをクロスしたクリーチャーのパワーは+3000され、パワーアタッカー+5000を得る 自分エンドフェイズにマナゾーンのカード一枚を墓地に置く (F)紅き龍の怒りに触れし者、炎に焼かれ灰になる 逆鱗クロスギアシリーズ、これから増やしていきます -- マイルス 今、アニメのデュエマ見たら、幽が凄く可愛EEEEEE! ミミのデッキを見たら 青単色でした、幽はナイトでした -- マイルス 腐敗龍騎ドルザイバー アーマード・ドラゴン/ゴースト 闇/火 (5) 5000 このクリーチャーを召喚した時、相手は自分のクリーチャー一体を破壊するか手札を一枚捨てる、手札を捨てられない場合、マナゾーンのカード一枚を墓地に置く (F)腐敗勇騎は永き時を超え、龍となった -- マイルス もし、星龍マーシャルに超銀河弾HELLが入ってたら、運が悪ければ、ノーコストで超銀河弾が飛んで来る事になるのでは・・・・? なんかありそうで恐いです MorGさん -- マイルス 青単デッキにリキッドピープル入れればコントロール+バウンス、ドロー+ビートダウンが得意なデッキになるのでは? と考えました 守りのサイバー、攻めのリキッドって感じで -- マイルス 元の裁定自体知らない子供には「(使えない)って書いてないから使えるじゃん!」って思ってた人も多いとおもうんですよねー。 妨害を考慮せずに6ターンならメタデッキの一角程度ですみそうですし。今多いのは単純に試してみたいという気持ちからかなあと思います。>牛乳さん -- MorG しかも、クリスタル・ランサーはかなり愛着があるので青単サイバーリキッドとか作ろうかなと考えてます -- マイルス 最近サイバー系ばかりピックアップされてリキッド・ピープルはないがしろにされがちだからなー -- 牛乳 僕はクリスタル・ランサー等、リキッド・ピープルに光を当ててほしいです -- マイルス あと個人的に吸引のシーリゲルに光を当ててあげたい -- 牛乳 MorGさん 確かに、乱暴な発言でした すみません これが回らなくても強い 3ターンに行かずとも6ターンぐらいでもフィニッシュできますし ドローから繋げればだいぶ成功率も上がります 元々、『戻す』はS・トリガーを発動できないとされていたのに 子供からしたら萎えるカードゲームですよ まあ次の全国大会までに戻すらしいですけど ちなみに今日の公式大会で8人中6人が流星マーシャルでした -- 牛乳 MorGさん 僕も同じ意見です 僕はマーシャル一枚しかないので、頭絞って我流星龍マーシャル考えてます -- マイルス 実際にそんなにうまく回ることは無いと思います(進化ですし)。弱いとはいいませんが、今後のカードとの兼ね合いとかテキストをわかりやすくするためだとか色々考え方上での決断だと思うんで頭壊れてるとか冗談でも言って欲しくないですねー。 -- MorG 1鬼面 2ポリタン 3マーシャル 記憶 マーシャル テクノロジー を仕込んで発動 まず記憶で全盾S・トリガー化 テクノロジーでマーシャル二枚と使いたいカードをもってくる 次にマーシャルをマーシャルに進化させ 逆流 フォートレス マーシャル 発動 逆流でマナゾーン空にして忍封じ フォートレスで盾を焼く マーシャルをマーシャルに進化 フォートレス ドラグムーン 発動 フォートレスで盾焼却 マーシャルをドラグムーンに進化 守りを破壊しながらトドメ 3ターンキル -- 牛乳 強すぎってことですか? -- マイルス DMの会社の頭壊れてる -- 牛乳 今話題になってる 星龍マーシャルって使いたいと思いますか? -- マイルス
https://w.atwiki.jp/duemaorika/pages/196.html
遊覧少女 ユリナ C 自然文明 (3) 1000 クリーチャー:マジカル・ガール S・トリガー フレーバーテキスト 作者 広ヒロ 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-02 古代獣の復活(ザ・リバイバル・オブ・オリジン)
https://w.atwiki.jp/duemaorika/pages/223.html
死海虫タロス・ワーム C 闇文明 (3) 3000 クリーチャー:パラサイトワーム フレーバーテキスト 作者 広ヒロ 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-02 古代獣の復活(ザ・リバイバル・オブ・オリジン)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/30179.html
神化龍 オリジナル・ハート SR 闇文明 (10) 進化クリーチャー:オリジン・ドラゴン 13000 ■このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにある進化クリーチャーのマナの数字は、1のかわりに2になる。 ■進化−自分の進化クリーチャーまたはオリジン1体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、進化ではないクリーチャーをすべて破壊する。その後、各プレイヤーは進化クリーチャーではないカードをすべて、自身のマナゾーンから墓地に置く。 ■T・ブレイカー 作者:wha +関連カード/1 《悪魔神ドルバロム》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/44903.html
枚数 文明 コスト 名前 レアリティ クリーチャー 3 火/自然/闇 11 《三神集約 A-ZRIST VHALGION》 SR 3 火/自然/闇 9 《偽蒼集約 バスター・イン・ザ・ラブド》 SR 4 火/自然/闇 6 《焦不集約 天変の超人》 VR 3 自然 6 《反撃 カプリコン-2》 R 4 火/自然/闇 3 《Disゼドライ》 U 4 火 3 《終演の時計 ラ・フィナーレ》 R 4 闇 2 《硝子人形 リウム》 U 呪文 2 自然 6 《コクーン・シャナバガン》? R 3 闇 4 《ブラッドゲイン・チャージャー》 C 2 火/自然/闇 3 《ヴォイド・チャージャー》 R 4 自然 2 《フェアリー・ライフ》? C 4 自然 2 《フェアリー・Re ライフ》? C 作者:goodbeta 解説 ●デュエルマスターズ“AA”のデッキレシピ!! 今回は???(仮面のデュエリスト)が使用する火自然闇ディスペクターをご紹介。 ●2→3or4→天変の超人のルートで動いたいデッキです。3or4のところで、相手に合わせて上手く動ければバッチリです。 フィニッシュはバスター→VHALGIONのワンショットルートで。面取りが少ないので繋ぐ間がちと厳しいカモ...... ●オリカもりもりですが、ぜひ動くさまを想像して楽しんでいただければと思います。 コメントお待ちしております。 評価 カードパワー 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/duemaorika/pages/464.html
竜悪剛菜ヴァルト・パンプキン SR 闇/自然文明 (11) 12000+ 進化クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/デーモン・コマンド/ジャイアント/ワイルド・ベジーズ マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 進化V-自分の闇または自然のクリーチャーいずれか2体を重ねた上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーの下にあるカードを2枚まで選び墓地に置いてもよい。このようにしてデーモン・コマンドを墓地に置いた場合、相手の手札をすべて捨てる。このようにしてジャイアントを墓地に置いた場合、このターン、このクリーチャーのパワーは+12000され「ワールド・ブレイカー」を得る。このようにしてワイルド・ベジーズを墓地に置いた場合、バトルゾーンの相手のクリーチャーをすべてマナゾーンに置く。このようにしてドラゴンを墓地に置いた場合、相手とガチンコジャッジする。自分が勝ったら、自分の墓地にあるドラゴンを好きな数をバトルゾーンに出してもよい。(ガチンコジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする) T・ブレイカー フレーバーテキスト 作者 広ヒロ 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-06 合獣編(クロスオブ・グレイトブル) 第1弾
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/34120.html
登録日:2016/04/08 Fri 00 44 21 更新日:2023/09/12 Tue 22 19 44NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMキャラクター項目 DM種族項目 カツえもん カツドン デュエル・マスターズ ドラゴン ドロン・ゴー ハムカツ ハムカツマン ハムカツ団 ハムスター ブリキング ボスカツ メガ・コマンド・ドラゴン メガ・ドラゴン 侵略 切札勝太 忍術 火文明 自然文明 革命チェンジ 革命ファイナル 革命軍 日曜朝のお約束ゥ!変身!! 召喚されしその時、ハムカツは、日曜朝の空気を読んで変身する! ハムカツ団は ①デュエル・マスターズの種族 ②アニメ「デュエル・マスターズVSRF」及び漫画「デュエル・マスターズVS ハムカツ編」に登場するキャラクター を指す。以下では両方を織り交ぜながら解説していく。 概要 団員紹介ハムカツ(ハムカツマン) ボスカツ カツえもん 秘密兵器 団長ドギラゴン 余談 概要 背景ストーリーにおいて、《伝説の正体 ギュウジン丸》が封印から目覚めさせた《伝説の禁断 ドキンダムX》。 だがドキンダムXはギュウジン丸も、そしてその場にいた《燃える革命 ドギラゴン》《ボルシャック・ドギラゴン》のWドギラゴン、 《キャプテン・ドラッケン》が連れていた《ミスター・アメッチ隊長》率いるアメッチ部隊、 更には《時の革命 ミラダンテ》と《ミラクル・ミラダンテ》のWミラダンテもすべて倒し、 その後はランド大陸にいる革命軍の生き残りも侵略者の残党も潰して回った。 後にはイニシャルズがたくさん生まれ、ランド大陸は地獄絵図と化していた…。 そこに現れた革命軍のニューヒーロー、それがハムカツ団なのであった。 …さて。 ハムカツはそもそもアニメにおいては「VSRF」の2つ前のシリーズ「デュエル・マスターズVS」の時点で登場していた(漫画版も近い時期で登場)。 その一つ前のシリーズ「ビクトリーV3」及び漫画「ビクトリー カツドン編」において登場したキャラクター、カツドンに似ており、 勝太がアニメ版ではデュエマに身が入らない時にでこちゃんからプレゼントされ、 漫画版ではデュエマの敗北で失意に暮れていた時に拾い、ペットにしたハムスターである。 そんなハムカツだが中の人が高木渉氏であったため(*1)、 高木氏が大河ドラマ「真田丸」で忙しかった前シリーズ「VSR」では非常に不遇となってしまっていた。 数少ない出番でもVS時代のように可愛がられず、どちらかといえば冷遇状態であったのだ。 VS時代に誰のおかげでギョウの猛毒から回復したと思ってるんだ切札勝太よ(*2)。 そんな彼であったが、その不遇だった革命編でついにクリーチャー及び呪文としてカード化された。 登場!ハムカツマン 火/自然文明 (7) クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍 7000+ マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 スピードアタッカー W・ブレイカー マナ武装5―このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 マナ武装3―自分のマナゾーンに自然のカードが3枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+5000し、「T・ブレイカー」を与える。 ハムカツのイラスト百烈ペン 水文明 (5) 呪文 イラストレーターの名前をひとつ言う。バトルゾーンにある自分のクリーチャーで、そのイラストレーターが絵を描いた1体につき、カードを2枚引いてもよい。 …さて、呪文のほうは正直ジョークカードである。なにしろ収録弾があの闇鍋再びだし。 まあアーティスト・マターのカードのくせに何故か公式大会で使えてしかも割とガチ性能だったりして侮れないのだが。 問題はハムカツマンのほうである。 そこそこ強いとはいえデッキに入れる候補としてはイマイチなハムカツマンではあるのだが、その立ち位置は 革命編通常エキスパンション第4弾のベリーレア。そしてなんと「ドギラゴン敗北後の革命軍のニューヒーロー」だと明かされたのである。 そう、ハムカツが背景ストーリーに登場していよいよ物語の核心に参戦したのだ。 アニメ版においても漫画版においても、経緯は異なるとはいえ喋れるようになったハムカツがカード化、という流れである。 ここではアニメ版を正史扱いする(*3)。 アニメVSRF冒頭で勝太がぺりぺりぺりぺりぺり〜と頭の「ヴァンソーコ(絆創膏)」を剥がしたことで、 彼の「ビクトリーモード」の炎が覚醒し、世界中に異変をもたらすようになった。 例えばバサラの腕の禁断文字が反応したり、ぶっちゃけが髪が消失したり(結構長く燃えてたけど) カップルの男が火達磨になったり、そしてハムカツが喋れるようになったという流れである。 …あれその火描写とかじゃなくてマジで燃えてるの? このせいでぶっちゃけは「チャンドラ・ナラー」と呼ばれるはめに。そいつ自然文明(緑)使いなんですけど…。 一方、ハムカツとは別のケージで飼われていた、勝太とは面識のないはずのハムスターに、突如謎の人物からメッセージが。 「お前には勝太を守って欲しいんや。絆創膏を剥がしてもうたことで起きる変化はお前がそうなったことだけやない…これからいろんなことが起きるに違いないんやからな…」 このため、そのハムスターは枠だけが書いてあるカードを持って勝太に接触しようとした。 ところで、その人物は人というよりデフォルメされたドラゴン(CV:高木渉)だった。一体何ドンなんだ…? そんなこんなでそのハムスターはハムカツを「道に落としてカードを上に投げつけ、勝太に踏ませる」という、 ど根性ガエルみたいな方法でカード化した。このときハムカツは日本語が話せるようになり、勝太から 「ハムカツお前喋れるようになったんだな〜!前からなんとなくそうじゃないかなって思ってたんだけど〜」と 喜ばれた。…うん、実際勝太のいうことは気のせいではなく事実であるが(とは言っても、勝太のいない場面だったりするため、自然に第四の壁抜けてるけど)。 そして勝太が一話の恒例かませキャラ、「意地悪清盛」とデュエマする際に、デッキに入る(例のハムスターも入るけど)。 そしてアニメの中で冒頭のようなことを言って召喚されたのである。 まあ「4月の一発目だから」とかPVでも「驚かんかい」とか言ってるだけあって、非常にメタいというか…。 前作のドギラゴンはプリキュアファンであったが、今回のハムカツはどうやらプリキュアの前番組である戦隊・ライダーのファンのようだ。 そんなにタカラトミーはバンダイに喧嘩売りたいのか。 ちなみに裏番組がプリキュアの時間帯にやってます。スタッフ絶対狙ってるだろ。 団員紹介 ハムカツ団の団員は3名おり、全員ハムスターである。 ハムスターであるため基本的にコオロギとかひまわりの種とかそういうのが好物。 ハムカツ(ハムカツマン) CV:高木渉 上述の通り、もとはアニメ「VS」時代から登場していたハムスター。 当時は「ちゃうちゃう」としか言えなかったが、「VSR」では一時的に月の重力の違いで賢くなって喋れたりもした。 そして「VSRF」では飼い主の勝太が額のヴァンソーコを剥がしたことで完全に喋れるようになり、 更に「日曜朝の空気を読んで」変身できるようになった。 基本的にヒーローをイメージしており、しっぽがドラゴンのものになり、頭に角を生やし、 そしてマフラーを備えた格好ではあるのだがなんというかすごくかわいい。 このスーツは「メガハムスーツ」というらしく、装着時には「メガハムスーツ、ハム着!」といいながら変身。 宇宙刑事まで意識しているだと…!なお多少獣臭いらしい。 VS時代にしか披露してないものの絵心もあるため、ボスカツの提示した最初のロボットにはやや引き気味ながらお世辞を言っており、 その後登場したブリキングには涙を流して「ありがとうボス、これはほんまにかっこええ…!」と感激していた。 ボスカツのことを「ボス」と呼んで慕っている。だがそれまでの面識は全くなかった模様。 VS〜VSR時代はるるちゃんの目の敵にされていたこともあったが、VSRFからはボスとカツえもんが狙われるようになったので 多少怖い目に遭うことが減った(ないとは言ってない)。 ちゃう〜!風の1号! ハムカツマン!ワイ、参上! 風の1号 ハムカツマン 火/自然文明 (3) クリーチャー:革命軍/ハムカツ団 1000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 スピードアタッカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 明らかに仮面ライダー1号と仮面ライダー電王(ソードフォームとアックスフォーム)を狙った名前と決め台詞である。 能力としては《青銅の鎧》と《情熱のD・H ユウ》を合わせたようなクリーチャーであり、 特にユウに対してはヒューマノイドを持ってないこと以外はほぼ上位互換である。 どう考えても、単独のカードでできることとしては非常にハイスペックである。 マナブーストしながらそのターンのアタッカーを務めるため、《S級原始 サンマッド》を採用する【赤緑サンマッド】では、 ユウを押しのけて採用できる。…また革命軍と侵略者の癒着がはじまるんですか。 こんなハイスペックカードを、あろうことか清盛くんはわざわざ「手札にバウンス」するという致命的なプレミをかましている。 出てくるたびにブーストしていくようなカードをバウンスするのは利敵行為であるのだが…まあ1話の相手だししゃあない。 もっとも後述のカードが存在する都合上、清盛くんが何かしなくてもあまり変わらないのではあるが。 ワイからボスカツにチェンジや!―行くぜ1号!ハムカツマン 行くぜ1号!ハムカツマン 火/自然文明 (4) クリーチャー:メガ・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 4000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 スピードアタッカー コロコロコミック5月号の付録。 上述の《風の1号 ハムカツマン》とことなり、1コスト上がった分ドラゴン種族を持ち、 すぐに《DX ブリキング》につなぐこともできる。 その代わりマナブーストはなくなり、基本スペックだけを見ると《轟速 ザ・レッド》そのままである。 しかもコマンドはない。あったら《轟く侵略 レッドゾーン》になっちゃうからね、しかたないね。 ブリキングはレッドゾーンほど破壊力も決定力もないが、その分多色ゆえの運用のしやすさに着目したい。 ボスカツ CV:江川央生 アニメでは前の飼い主が不明の謎のハムスター。だが勝太を守るように謎の人物から言われ、 初デュエマ後は勝太の元で生活している。 かなり暑苦しい性格をした、親分肌を出すハムスターであり、ハムカツからも「ボス」と呼ばれている一方で、 勝太からはややウザがられている。まあ勝手に押しかけておいて偉そうにしてるわけだしね。 とは言っても勝太もなんやかんや認めており、デュエマ中は息ピッタリの場面も。 ちなみに中の人はかつて《無限皇 ジャッキー》を演じていた江川央生氏。 でこちゃんにたいしては強く出れない。相手が悪すぎたのだ…。 一方でドライバーなどの工具の扱いに長けており、工作を行う場面も。 ただし最初の力作はハムカツにやや引かれてしまう。次に制作したブリキングはかっこ良い姿になった。 このブリキングをカードに封印したことで、勝太は革命チェンジを完全に主軸にしたデッキを組めるように。 見た目が割とワイルドで登場時にウインクをすることもあるため、ケモナー大歓喜である。 ハムカツ、待たせたな! 漢の2号ボスカツ、参上! 漢の2号 ボスカツ 火/自然文明 (4) クリーチャー:メガ・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 5000+ マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 革命チェンジ―火または自然のクリーチャー(自分の火または自然のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。 ハムカツがヒーローらしい姿になったのとは対照的に、いつぞやのアウトレイジを彷彿とさせる見た目に変身する。 先述のハムスターがカードとなった姿。ハムカツ曰く「お正月の時だけ会う、親戚のおじさんみたいな、そんな雰囲気感じるんや」 普通に除去札として使えるスペックで軽量ドラゴンと魅力はあるが、なんと言っても革命チェンジが重要なカード。 つまりハムカツの自爆特攻時に発動することで、ハムカツをセルフバウンスしつつ肩代わりできるわけだ。 …どう見てもMtGの忍術ですありがとうございました。 DMだけで考えても「ドロン・ゴー」と「侵略」をくっつけたような能力である。 能力もさることながら、普通にハムカツを使いまわせることが利点。実際勝太も次ターンにハムカツを召喚しており、 その際にボスカツがハムカツを撫でている。つまりドロン・ゴーに見られた召喚制限もなく、 侵略と違って進化ではないので《ボルシャック・ドギラゴン》とは余計に相性がいい。 というかハムカツがSAであることから、どういう場合でもハムカツを出してから展開するのが基本になる。 ただしコマンドではない。コマンドではないから気をつけること。 行くぜ2号!ボスカツ 火/自然文明 (6) クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 6000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 革命チェンジ―火または自然のドラゴン(自分の火または自然のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) W・ブレイカー ブリキングと同じ条件で出せるボスカツ。 …まあブリキング出したほうがいい。 物語開始時点では革命チェンジ先が少ないので候補としてはありっちゃあり。ただし今後の展開如何でおそらく抜けていくものと思われる。 漢の2号 ボスカツ剣(バスター) 火/自然文明 (5) クリーチャー:メガ・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 5000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー2000以下のクリーチャーを一体、破壊する。 革命チェンジを持たない代わりに破壊能力持ちSAとなったボスカツ。 主に直接ドギラゴン剣を狙うときに使うカードとなる。 カツえもん CV 宮田幸季 第8話で新たに登場した3人目のハムカツ団。帯刀しており、前髪を垂らしている。 自分をハムスターだとは決して認めず、ハムスターだと言われる度に「これにて御免」といい白装束を着て切腹しようとする。 サムライであることに誇りを持っているようだ。とはいえあまりに病みまくっているので、当初「ヤムカツ」と渾名されてしまう。 ドギラゴンの鎧を描いただけのカードを運んでおり、途中で力尽きたところをデュエマウスに保護される。 どうやら彼もまたカツドン似の何者かに勝太の元へ行けと言われたようだ。 かつて殿様にハムスターであると指摘されて蔵の中で眠っていたらしく、実際のところ一番長生きなハムスターのようである。 …というか少なくとも明治期以前から生きてたら確かにハムスターとはもはや言いがたいしその頃にハムスターいるのかよという話ではある。 まあバカ殿中学の生徒に似ているのでそっちかもしれないが。 でこちゃんにいちばん恐怖心を抱いている団員でもある。 刀の3号カツえもん見参! 刀の3号 カツえもん 火/自然文明 (3) クリーチャー:メガ・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 6000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 革命チェンジ―火または自然のドラゴン(自分の火または自然のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 マナ送りだが3マナでドラゴンでブロッカー除去というなかなかのスペック。しかも革命チェンジ付き。 利便性はボスカツに比べると高いが、後述の蒼ドギに繋がらないのがネック。 秘密兵器 ボスカツが工具で作成し、デュエマ中はハムカツマンが乗り込んで操縦する秘密兵器。 ただし別に乗り込むギミックがカードにあるわけではなく、フレーバー的な話である。 ルール上はハムカツマンが場にいなくても動ける。 これぞ、我らがハムカツ団の秘密兵器!鋼鉄のドラゴン! DX ブリキングよォ! DX ブリキング 火/自然文明 (7) クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 9000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 革命チェンジ―火または自然のドラゴン(自分の火または自然のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のコスト6以下のクリーチャーを1体、破壊する。 基地から発進し変形してハムカツが乗り込む、ボスカツ製のドラゴン(というか、ブリキのおもちゃ?)。 ボスカツがドラゴン龍の来ていた甲冑を素材に制作し、その後勝太たちの目の前でカードに封印した。…そうやってカードって作るの? 「DX」は戦隊やライダーのおもちゃによくつくことから、狙ってつけた名前だと思われる。 効果は使いやすくなった代わりに破壊力が落ちた《轟く侵略 レッドゾーン》といったおもむき。 ただしハムカツ団が安定している分、出しやすく、またボルシャック・ドギラゴンと干渉しあわないのはポイント。 カラーリングがどう見てもスーパー戦隊のロボットであり(ただし合体はしない)、モチーフがおもちゃであることも考えると めちゃくちゃ狙ってるデザインである。操縦するのはハムカツであることから、 ブリキングでシールドブレイク→コクピットからハムカツが飛び出してトドメ、というバトルになる。 この時清盛は「シェー!」の顔とポーズでやられた。 超DX(デラックス)ブリキン将軍 火/自然文明 (6) クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 6000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 革命チェンジ-火または自然のドラゴン W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中から多色クリーチャーを1体、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 ブリキングの更なる強化体…ともいえない妙なカード。 主にドギラゴン剣などをサーチしてくるための革命チェンジ。 《次元の霊峰》でよくね?とか言ってはいけない。 爆竜DX(デラックス) メカゲンジ 火/自然文明 (7) クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 6000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 革命チェンジ:火または自然のドラゴン(自分の火または自然のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、破壊する。 GENJIもメカに。カツえもんのでかいバージョンみたいな効果になっているが、カツえもんがマナ送りでかつ3マナと軽いので、 ハムカツ団デッキではどちらを取るかはトレードオフとなる。 一応後述のドギラゴン剣のために組み合わせられないわけではないが。 荒ぶる大佐 ダイリュウガン 火/自然文明 (9) クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 11000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 革命チェンジ:火または自然のコスト5以上のドラゴン(自分の火または自然のコスト5以上のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい) スピードアタッカー W・ブレイカー このクリーチャーの攻撃の終わりに、火と自然を両方持つドラゴンを1体、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。 《牙神兵ガンガン・マンモス》の効果として捨てるカードを限定的にした代わりに出しやすくなった。 SAも持つため素でも出せる。というかこれ《D2G ゴッドファーザー》より使いやすくね? 見た目もかなりかっこいい。 団長ドギラゴン まさかの《燃える革命 ドギラゴン》復活。とはいえ非進化かつ革命チェンジで出るようになった。 団長なのに自分の名前ではなく一番軽い奴の名前である理由は不明。 さあ、行こうぜドギラゴン剣(バスター)! 俺とお前で、ファイナっちまおうじゃねぇか! ファイナル革命ッ! 画像出典:デュエルマスターズVSRF第9話「ハムカツ団、全員集結っ! アツかりしドギラゴンのファイナル革命っ!」より©TM and(C)2016, Wizards of the Coast,Shogakukan,Mitsui/Kids,ShoPro,TV TOKYO 蒼き団長 ドギラゴン剣(バスター) LC 火/自然文明 (8) クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 13000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 革命チェンジ―火または自然のコスト5以上のドラゴン 自分の多色クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 T・ブレイカー ファイナル革命―このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、コストの合計が6以下になるよう、進化ではない多色クリーチャーを好きな数、自分のマナゾーンまたは手札から選び、バトルゾーンに出す。 ドギラゴンが新たなる鎧と剣を携えてパワーアップした形態。 自分の多色クリーチャーを全てスピードアタッカーに変え、ファイナル革命によってコスト6以下まで多色クリーチャーを踏み倒すことが出来る。 速攻で勝負を付けたい人にはもってこいである。 が、コスト6多色ならなんでもいいので、火も自然も含まない《勝利の道標レティーシャ》や 火はあるけどもう片方が闇の《勝利のアパッチ・ウララー》と組み合わせて《勝利のリュウセイ・カイザー》などを繰り出し、 一気にワンショットする【ドギラゴン剣3t速攻】とかいうデッキが生まれてしまった。 場に6コストを超えたカードが3枚並ぶ速攻など、昨年度のレッドゾーン全盛期には誰が想像しただろうか。 とはいえトリガーで上手く捌ければ立て直しは難しい部類なので、しっかりトリガー枠で強いカードを入れて対策しよう。 このせいで【白緑ドギラゴン剣】だの【黒赤ドギラゴン剣】などとステロイドではない色での活躍報告が増えつつある。 さあ、ファイナろうぜドギラゴールデン! 限界も極限も越えたその先、ファイナルを超えたゴールデンなファイナルまで ファイナっちまおうじゃねえか!!! 極限ファイナル革命ッ! 画像出典:デュエルマスターズVSRF第39話「己を超えて引っぺがせっ!勝太VSハム勝太っ!」より©TM and(C)2016, Wizards of the Coast,Shogakukan,Mitsui/Kids,ShoPro,TV TOKYO 龍の極限(ファイナル) ドギラゴールデン LC 火/自然文明 (8) クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 14000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 革命チェンジ―火または自然のコスト5以上のドラゴン このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、相手の禁断クリーチャーを1体破壊する。 T・ブレイカー 極限ファイナル革命:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このゲーム中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、次のターン、相手のパワー1000000以下のクリーチャーは、自分を攻撃できない。 ドギラゴンの最終形態というべき黄金のドラゴン。 その効果は相手クリーチャーをマナゾーン送りにし、更にはドキンダムなどの禁断クリーチャーを破壊する禁断殺しの力を持つ。 更には条件付きでデュエル中に1度だけほぼすべてのクリーチャーの攻撃を封じる、まさに大ピンチを封じる最後にして最強のカード。 同じパックに同梱されているドルマゲドンXのメタとして活用可能だが、攻撃妨害と踏み倒し(革命チェンジ)まで持つカードがそうそう存在しないので、単純な除去カードとしての採用も考えられる。 余談 言ってみればハムスター集団であり、その見た目はドリームメイトにすら近い。 3号にはカツえもんが待機しているわけだが、ハムスターなのにドラゴンというよくわからない種族である。 まあデッドマンなり剥げた羽根はやしたおっさんなりぬいぐるみなり前例はいくらでもいるんだけど。 そしてその最上位形態は乗り込み式ロボット。それドラゴンなのか…? 特に重要なのが火・自然という扱いやすい文明において、その展開しやすさを誇る革命チェンジは非常に大きい価値を持っており、 プレイヤー間ではまだカードがあまり判明してない現時点ですら悪用手段を考えられる始末。どういう…ことだ…。 と同時に、E3、DS、Revと続いてきた3年間の賛否両論の激しいシリーズのそれぞれカード・アニメ・漫画の良さを いい感じに強化してまとめようという流れには好評価も高い。…最初からやれとか言わない。 そんなハムカツ団だが、裏テーマに「おもちゃ」があるため、ロボットにはもれなくゼンマイがついてくる。 でも発進基地から出ているあたり、ゼンマイ自体は飾りのようだ。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメ版を正史扱いする なんでそんなことする? -- 名無しさん (2016-04-08 01 10 25) 戦隊・ライダーはおろかDXブリキングとかいう乗り物も出して玩具にすら喧嘩を売っていくタカラトミーの無謀極まる姿勢だいすき -- 名無しさん (2016-04-08 01 37 17) いったいデュエマは何処に行こうとしているのか・・・。 -- 名無しさん (2016-04-08 02 31 20) 前から思ってたけど一々喧嘩を売るって表現どうにかなんないかな?見ていて気持ちのいいものでもないし、正直向こうはどうとも思ってなさそうだし -- 名無しさん (2016-04-08 02 55 57) まあ確かに、ちょっと悪ぶってる不良みたいな痛々しさは感じるな。 -- 名無しさん (2016-04-08 03 38 24) ハムカツマンのスペックはすごいな。コスト論的には普通だけど以前なら考えられないスペックだよ -- 名無しさん (2016-04-08 10 40 17) これでデュエルマスターアダムがモンスター封印するためにデュエマのブランクカード使ってた設定思い出した -- 名無しさん (2016-04-08 20 44 35) ボスカツにコマンドが着いてなかったりルシファーの新カードもエンジェル・ドラゴンだったり……これってストーリー的にはドキンダムが活性化してるせいでコマンドが消えて封印されやすくなってるからかな? -- 名無しさん (2016-04-09 09 52 15) 先生助けてっ!元々動いてなかったマーシャル・タッチが息をしてないの!! -- 名無しさん (2016-04-10 11 09 28) ↑ヘタにボスカツにコマンドつけるとレッドゾーンやベアフガン飛んでくるから無理だろ -- 名無しさん (2016-04-10 13 48 34) 侵略者の実験マウスだったんじゃないだろうか彼ら -- 名無しさん (2016-05-19 15 06 30) カツドン復活あるかな -- 名無しさん (2016-05-31 15 41 14) 「スタート」ダッシュから始まりドギラ「ゴール」デンで終わる -- 名無しさん (2016-12-06 23 41 36) 漫画のラストバトルでスタートダッシュバスター出てたな・・・いよいよゴール(終わり)が近いのか -- 名無しさん (2016-12-07 00 15 48) 名前 コメント